C3D B-Shaper

어플리케이션 프로그램에서 표준 CAD 도구를 사용하여 폴리곤 모델로 작업합니다.

C3D B-성형기는 폴리곤 모델을 경계 표현(b-rep) 몸체로 변환합니다. B-rep은 CAD와 같은 지오메트릭 소프트웨어에서 3D 모델을 표현하는 기본 방법입니다. 이 접근 방식은 기계 및 건축 설계 모두에서 모델링되는 대상을 정확하게 설명하는 가장 좋은 방법임을 입증했습니다. 폴리곤 모델은 3D 스캐너, 온라인 라이브러리 및 비 CAD 3D 모델링 소프트웨어의 일반적인 결과입니다.

폴리곤 메쉬가 b-rep 모델로 변환되면 사용자는 표준 CAD 도구를 사용하여 모따기 적용 및 부울 연산 수행과 같이 이전에 억세스할 수 없었던 모델을 편집하고 투영 및 단면과 같은 추가 표현을 생성할 수 있습니다.


고유한 수학 알고리즘

C3D B-성형기는 먼저 폴리곤 세트를 하위 세트(세그먼트)로 나누어 메쉬를 분할하며, 이는 가능한 면의 프로토타입이 됩니다. 다음 단계에서 선택된 영역은 평면, 원통, 원뿔, 구 또는 원환체와 같은 기본 서페이스로 인식됩니다. 교차 커브는 인접한 선분 사이에서 계산되고 이 커브는 몸체 면의 에지를 구성하는 기초가 됩니다.
고유한 수학 알고리즘

성능 가속화

가져온 많은 폴리곤 모델로 작업하는 소프트웨어 프로그램의 경우 C3D B-성형기는 계산을 가속화하고 시각화를 단순화하며 평면 투영의 빠르고 고품질 형성을 보장하므로 결과적으로 전체 프로그램 성능이 향상됩니다.
성능 가속화

작동 정확도

C3D B-성형기 알고리즘의 작동 정확도는 인식된 서페이스와 기본 폴리곤 메쉬의 정점 사이에 허용되는 최대 편차를 따릅니다. 사용자는 필요한 정확도를 지정하거나 C3D B-성형기가 기본값을 결정하도록 할 수 있습니다. 메쉬에서 면의 편차를 미리 알 수 없는 경우 사용자는 원래 몸체의 치수를 기반으로 하는 상대 정확도를 사용할 수 있습니다. 결과가 만족스럽지 않으면 사용자는 인식 정확도 값을 자유롭게 변경할 수 있습니다.
작동 정확도

C3D B-Shaper 기능

C3D Labs 고유의 알고리즘을 기반으로 하는 C3D B-성형기는 폴리곤 모델을 다양한 어플리케이션 프로그램에 억세스할 수 있도록 합니다:

  • 3D 스캐너 파일을 사용한 리버스 엔지니어링 부품
  • 온라인 제품 카탈로그에서 모델 변환
  • CAE 작업의 출력 후처리
  • 격자를 매끄럽게 하고 서페이스를 제거하고 압축 알고리즘을 적용하여 폴리곤 모델 향상
C3D B-성형기는 소프트웨어 개발자에게 다음과 같은 방법을 제공:

  • SetTolerance 방법을 통한 서페이스 인식 정확도 제어
  • SegmentMesh로 폴리곤 메쉬 분할
  • UniteSegments, SplitSegment 및 기타 방법을 사용하여 세그먼트 편집
  • FitSurfaceToSegment를 사용하여 특정 유형의 서페이스에서 세그먼트 재구성
  • CreateBRepShell을 사용하여 b-rep 모델 생성
API를 통해 C3D B-성형기는 자동 또는 대화형 모드에서 작동:

  • 자동 모드는 대부분 기본 서페이스를 포함하는 CAD 모델의 삼각형화 고품질 폴리곤 메쉬에 대해 허용 가능한 결과를 생성합니다.
  • 그러나 폴리곤 메쉬가 3D 대상 스캔으로 구성되어 일반 서페이스를 포함하는 경우 사용자가 프로세스에 참여해야 합니다.

기타 C3D 툴킷 모듈

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